毫无新意的关卡设计和乏味的战斗破坏了这一体验。虽然它远非完美,但星战迷们会发现,仅仅因为故事以相当棒的原力能力,这款游戏就值得一玩。
《星球大战:原力释放》的动作要素可以说是不可思议的,但它经常偏离它最擅长的方面。
玩法很强,很有趣,大量令人敬畏的新敌人会让《星球大战》人物收藏者垂涎欲滴。
尽管是重复性的,但《星球大战:原力释放》是一款非常有趣的动作游戏。
概念是扎实的,故事是优秀的,人物也不错。从美术上讲,它是一部美丽的作品。只是玩起来并不那么有趣,尤其是当BUG让游戏的部分内容不完整时。
一个以星战宇宙为背景的故事,具备令人印象深刻的战斗系统和有个性的英雄,所有这些都是星战迷所需要的。
除了瞄准问题和一次又一次地摔死之外,故事具备绝对的高潮。
对于任何乔治卢卡斯的作品的粉丝来说,这是一款必不可少的游戏。不幸的是,游戏的玩法感觉有点重复,从来没有完全匹配精湛的故事性。
一款坚实的游戏,拥有美妙的声音和视觉效果。然而,游戏中不完善的方面会让人感到沮丧。归根结底,《星球大战:原力释放》不可能因为其出色的故事而被人记住。
故事引人入胜,画面令人难以置信,气氛与经典的三部电影相得益彰。这是目前游戏主机上最好的《星球大战》游戏。它是一种非常令人满意的体验。
总的来说,你最终得到的是一部整齐的《星球大战》小说,被包裹在一个平庸的动作游戏里。
由于游戏中实施了所有的新技术,它感觉就像一个来自未来的平庸游戏。
杀手级的力量和激烈的动作不能完全拯救一个不稳定的努力。不过,这款游戏还是有它的亮点。
遗憾的是,虽然可以把兰苛打得屁滚尿流很爽,但由于视角和瞄准系统的不正常,游戏的缺陷很大。
《星球大战:原力释放》编织了一个有趣的故事。但游戏性使它无法成为《星球大战》互动织锦的贡献者。
即使是最铁杆的星战迷也会对这个本来可以突出原力真正力量的机会感到失望。
原力可能会被释放出来。但比起星战迷们希望实现的梦想,这款游戏就显得有些一般了。
《星球大战:原力释放》往往是令人沮丧的混乱局面。
虽然具备所有令人难以置信的游戏玩法,《星球大战:原力释放》并没有大量的重玩价值。
解锁内容和惊人的力量提供了大量的重玩价值。故事也是一流的。
与其说这是一场游戏革命,不如说这是一款“普通”的、具有角色扮演元素和惊人原力要素的快速动作节奏的游戏。
对于星战迷来说,这里有很多东西值得喜爱。这款游戏看起来很棒,控制得很好,玩起来很有趣,而且有一个你不想错过非常棒的故事。
《星球大战:原力释放》本可以成为一款伟大的游戏,然而它并没有达到其成功的前提条件。
《星球大战:原力释放》是一款令人愉快的游戏,有大量的动作要素和纪念品,可以让粉丝们高兴好一阵子。
而等级提升系统与其说是创造自定义角色的一种方式,不如说是分散注意力。
总体而言,《星球大战:原力释放》是一款相当不错的游戏。如果你是一个星战游戏迷,那么你应该把它加入你的收藏品。
《星球大战:原力释放》不会成为我记忆中差劲的游戏,但我也不会在多年后回顾它而感到怀念。
一款雄心勃勃的,但最终令人不满意的努力。
考虑到这一切背后的技术,这款游戏的可玩性应该更好。
这款街机冒险游戏节奏快,而且从未偏离其扎实的格式。虽然部分内容有限,但本作确实拥有一些极好的视觉效果和令人上瘾的游戏性。